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バグ・小ネタ・裏技 無限インベ(バグ) Ver0.54で修正。インベナムのよろけ中に少し前ダッシュ→インベナムをすると再度よろけが発生し、何度でも当てることが出来てしまっていたバグ。修正後はよろけ中のインベで転倒し、毒も消えるように変更された。 魔王TZALIK神CPU化(バグ) Ver0.54で修正。1ラウンド先取され、2ラウンド目を取り、3ラウンド目を引き分けて再戦すると、4ラウンド目でCPUがほとんどの攻撃をガードしてしまうというバグ。ガードできる状態のものは全てガードし、めくりにも完全に対応。技の出かかりを弾くなどして対処は可能であるものの、COMレベル1の状態ですらこちらの攻撃をガードしまくるためバグではないかとされた。 実際、パッチで修正されており、公式にバグ扱いだった模様。 シュリ3CキャンセルA(バグ) Ver0.54で修正。シュリの3Cが目押しではなくヒット後のモーションをキャンセルして立ちAが繋がってしまう現象。実際は3Cで浮かせてしまうためたいしたダメージ源にもならないが、通常キャンセルできないはずの3Cがキャンセルできたことがバグ認定。パッチで修正された。 なおチーズも同じように3Cが立ちAなどで拾えてしまうが、こちらは公式に仕様。アサシンは素早いのです。 技名の出所(小ネタ) 基本的にはそのキャラクターの職業のスキルが割り当てられているが、オリキャラとしてユフェルには騎士+ロードナイトのスキルが割り当てられている。キャラ設定にもあるとおり、彼女は超ロードナイト級ということである。 また、アラキナのスキルはロードオブデスの、TZALIK・魔王TZALIKのスキルはダークロードのモンスター専用スキルが一部割り当てられている。 コンセプト(小ネタ) 当初はシナリオを考えずに制作していたため、キャラクターの時制がかなりバラバラである。この点について作者曰く、「とりあえず今作はお祭りだと思ってください……」とコメント。 幻のぽてろんぐ(小ネタ) 本スレ3Hit目でバイナリを解析した 223曰く、「もう一人の技表」が見つかったとのこと。後にまとめられた情報によると、「ハンター」「罠設置系コマンド」「スズメ」などという単語が見受けられたため、原作小説に登場したハンター『ぽてろんぐ』の参戦が噂された(「スズメ」は彼女のファルコンの名前である)。が、公式な発表は一切されぬまま開発終了を迎えた。 カラーチェンジ(小ネタ) 初期の頃のバージョンには存在したカラーチェンジ、Ver0.4で削除。作者曰く、「この見た目が一番好きだから」とのこと。おおむね不満は出ていないものの、小麦色水着……じゃなくてチーズは惜しまれていた。
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天外魔境2 1 2 3 20 4 30 5 45 6 68 7 102 8 143 9 10
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ゴーカイブルー 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:4000 SP:! 必要パワー:4 追加条件:なし CN:4 特徴:ブルー/男/宇宙海賊 テキスト: 【一刀流ソウルブレイド】「SP1」 必要パワーを満たしていない敵軍Sユニットまたは敵軍Sビークルを1体選び、捨札にする。 フレーバー: 友に捧げる鎮魂の十字架――この刃こそが、俺の言葉だ! 解説 ▼NC効果で必要パワーを踏み倒すSユニットとSビークルを除去するストライカー ▼妄想ゴーカイジャーデッキではゴーカイレッドとゴーカイシルバーGMとマッハルコンの多段パワー削りを用いるため 状況が整えば強力な除去効果となってくれる
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しょうゆの跡に水をかける その上に雑巾をのせる 雑巾の上から、ヘッドを外した掃除機を強くかける しょうゆジミが雑巾に移動して、じゅうたんがキレイになる
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ジャマーパルス エキスパートスナイプ エキスパートスナイプを素早く解除 回避連打 ラッシュビルドを使うにあたって知っておきたいこと 連携ヘラクレス 条件付きで確定クリティカル 必殺技の後隙キャンセル カブキゲージを素早く貯める TPとカブキゲージを素早く貯める 角のアニマス石碑の炎を無傷に済ませる ミッション開始と同時にチャージ コロシアムパーツ大量 カーゴ出現確定フリーミッション リザルトの高レアリティアイテム入手演出 自動分解設定 マルチプレイでボーナス状態を維持 素早くタイトル画面に戻る コラボ機体の専用必殺技を他の機体で使用 ジャマーパルス 第19章ストーリーミッション『決死の覚悟』で入手できる必殺技『ジャマーパルス』は、敵にデバフをかけることで敵へ与えるダメージが1.5倍以上伸びる優れものです。いかなるビルドでも採用されることがほとんどのため、取得次第マザーボードにセットしておきましょう。 (オンラインで格上相手の部屋に参加する場合、攻撃を優先するよりジャマーパルスを途切れないよう発動してもらう方が部屋主さんには喜ばれる事が多いです。初期状態ではリキャスト前に効果が切れてしまいます) エキスパートスナイプ アーシェム側で回路開発できる特殊技『エキスパートスナイプ』は、非エイム時と比べて射撃攻撃のダメージが2倍以上伸びる優秀な技です。マザーボードにセットする必要もないため必ず取得しましょう。 エキスパートスナイプを素早く解除 エキスパートスナイプは解除時にゆっくり立ち上がるモーションを取りますが、このモーションはエイムでキャンセルすることができます。 そのため、「エキスパートスナイプ解除→エイムとブーストボタンを連打」することにより、素早く回避を行うことができます。 回避連打 ブースト中に「ブーストボタン+ジャンプボタン」を押すことで、ブーストの硬直をキャンセルしてブーストを発生させることができます。 これを連続でおこなう事により、ブーストゲージが続く限り、無敵フレームをを出し続けることができます。 ラッシュビルドを使うにあたって知っておきたいこと ラッシュビルドの最大の強みはミッションにおける、複数ザコ敵の殲滅スピードの速さです。 以下動画で操作方法を解説してますので、確認しておくとミッション周回が捗ります。 連携ヘラクレス 持続の長い必殺技は連携必殺や、カブキファンクションの暗転中においてもヒットし続けます。そのため、意図的にヒット数を増加させることができ、ダメージを伸ばすことができます。 ヘラクレスドリルバッシャーのように短時間にダメージが集中している必殺技などで真価を発揮します。 条件付きで確定クリティカル おそらく表記ミスです。 マキシマスブレイズ・ライトアームのクロスパッシブは「攻撃を受けるたびに一定時間クリティカル率 2.0%」ですが、実際の効果は「攻撃を受けると一定時間クリティカル率 100.0%」です。(PvE限定) 必殺技の後隙キャンセル 必殺技の後隙は、ブーストやジャンプなどでキャンセルすることができます。キャンセルしたタイミングでリキャストが始まるため、DPSにも影響します。 カブキゲージを素早く貯める 螺旋式遊撃機構ジナムのチャージショットはヒットするたびにカブキゲージが溜まります。 TPとカブキゲージを素早く貯める 近接攻撃ではナックルのガードブレイクが優秀です。 被ダメージによってもTPとカブキゲージは貯まるため、角のアニマスやファフニールの炎のスリップダメージをあえて受けに行くことにより、大きくゲージを貯めることができます。 角のアニマス石碑の炎を無傷に済ませる マイティマーチで防げます。 ミッション開始と同時にチャージ MISSION STARTの文字が出たあたりで射撃ボタンを押し続けていると、ミッションが始まった瞬間からチャージを行うことができる。 コロシアムパーツ大量 リプレイミッション「マーガレット救出作戦」ではコロシアムパーツが大量に落ちるため、BP稼ぎ等に利用できる。 カーゴ出現確定フリーミッション AD−08、09、11、13はカーゴが2〜3体確定で出現します。金(ゴールデン)カーゴもランダムで選ばれるため、オンライン(もしくはSwitchのローカル通信)のソロプレイで金カーゴが出るまでルームに戻り金カーゴが出た次から再出撃をすれば、ルームに戻ったりエラー等で戻されない限り同じ色のカーゴが出続けます。カーゴからは増設ユニットやマスターキー等も出るので他のフリーミッションより特にマスターキー稼ぎに重宝します。金カーゴ(マスターキーはエピックですが金カーゴからも出ます)がいる時は、ボーナス無しでも多い時にはマスターキー5個程ドロップする事もあります。 リザルトの高レアリティアイテム入手演出 今作はレアドロップ率が大幅緩和された関係で、超弩級ミッション等の周回時に演出をONにしたままだと、リザルト毎にかなり余分に時間を取られてしまいます。周回効率を上げたい場合は、オプションのゲーム設定からOFFにすることを推奨します。 自動分解設定 ストーリークリア後ミッション周回を本格的に始めると、頻繁にインベントリが一杯になってしまいます。あらかじめローグパーツと武器はコモン~エピックまで自動分解設定にチェックを入れるといいでしょう。 設定はミッション選択画面等から可能です。オンライン時は設定不可能なので注意。 マルチプレイでボーナス状態を維持 自然に発生するボーナス状態は通常1回のミッションクリアで切れますが、マルチプレイだと同じミッションを再出撃し続ける限りボーナス状態が維持されます。パスワードをつけルームを作成しオンライン(Switchはローカル通信でも可)のソロで遊んでもOKです。 ボーナス状態だと報酬量が増える以外にもベネフィットレーダーがドロップするようになるため、レーダー集めにも役立ちます。 素早くタイトル画面に戻る メニュー画面を開いてない状態で+(Switch)/オプション(PS)ボタンを押すと「ゲームを中断してタイトルに戻りますか?」と出るので「はい」を選べばすぐタイトル画面の戻れます。クロスセーブからやり直す時等に便利な機能なので活用しましょう。(メニューを開いてる時はセーブになるので注意) コラボ機体の専用必殺技を他の機体で使用 通常は装備ローグパーツ一式を特定のコラボ機体にしないと専用必殺技を使用できませんが、幻影外装で一式目当ての機体の外見にしてしまうことでどの機体でも使うことが可能になります。
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■項目 トップページ メニュー 裏技最終奥義 オク ■ストーリー 攻略チャート1 攻略チャート2 アドバイス おすすめ技 テラス パープルコイン ゴミ捨て場 スターピース狩 ■ネタバレ・重要 レースハイスコア ハイスコア コインスコア コイン枚数調査 スター60個後 スター120個後 スター240個後 全スター場所 裏技・小ネタ集 裏技2 小ネタ集まとめ バグについて ■ネタ 真エンディング クリア後の謎 黒幕はロゼッタ 怖いマリギャラ 64の後遺症 ありがちなこと ■その他 プレイ感想総合 スイカ検証 エイ乗りのコツ 雪のウサギ タマコロのコツ ロケットスタート ■投票 好きなキャラ投票 好きな変身マリオ 街へいこうよ森Wii 音楽PV、太鼓の達人 Wiiで遊ぶ、マリオカート Wiiスポーツ、リゾート Wii Fit、ミュージック マリギャラ、スマブラX ■更新履歴 取得中です。 今日訪れた人 - 昨日訪れた人 -
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禁断の裏技 リムーバー・フォービドゥン R 火 4 呪文 ■G・ゼロ:バトルゾーンに自分の、イニシャルズを持ちコマンドを持たないクリーチャーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■バトルゾーンにある自分の封印を1つ墓地に置く。 作者:アズライト イニシャルズがいればノーコストで封印を外せる。 マスターイニシャルズでもノーコストで撃てないことはないが、自然の二人くらい。 軽いイニシャルズを出しつつドキンダムの封印を外していこう。 フレーバーテキスト コマンドではないイニシャルズ…彼らにも封印を外す「裏技」が存在するらしい… 収録 DMReEX-01 「スーパースキル7」 評価 外した封印はどこに置けばいいのですかね? -- 名無しさん (2017-01-16 13 53 44) 墓地です、ドルマゲドンの封印をとられないためにこの書き方・・・だったのですが、ドルマゲドンの裁定を見たら墓地に置くでも外せないみたいですね、修正します。 -- アズライト (2017-01-16 14 00 34) 良いですね!トルーパーが無駄に生きますね -- 手羽先 (2017-01-17 20 53 59) 名前 コメント
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ブレイブ系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ブレイブ 人間 - 強脚 3500 160 80 70 80 70 60 60 0 8 140 1 一般ユニットは存在しないエレメントソルジャー雇用可能 属性耐性 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 ブレイブ 0 0 0 0 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 ブレイブ 0 0 0 0 0 0 0 +5 -1 -1 -1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ダッシュ LV1~ - 400 0 0 - 近接不可 誘導 前進型 加速100% 暗黒耐性UP LV1~ - - - - - リーダースキル 暗黒耐性+3 使用可能魔法 なし 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1- ブレイブ 8 8 8 8 8 129 雇用可能な勢力 無し 所属する人材 ジャック, オットー, アル=サイード, クリストファー 雇用可能な人材 リシャール, ドロテア 探索で入手可能な地域 コモン:(なし) アンコモン:(なし) レア:(なし) 考察 オススメ指揮官 コメント欄 名前 コメント
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ようこそ ここはバグや裏技などを紹介するよ いままでのアクセス数 - ・・・ -- プラズマ (2009-07-18 15 05 59) けっこう前のディアボーイズのギャラリー集めに苦戦してます。わかる人いませんか -- かい (2010-02-18 01 50 43) このサイトすげぇ -- ノブ (2010-04-07 20 31 46) 名前 コメント